You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Gladiatus ITALIA. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

1

Wednesday, April 18th 2012, 1:27pm

[GUIDA] per il Gioco - Versione 2.0.0 - Febbraio 2015

GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

2

Wednesday, April 18th 2012, 1:28pm

Il vostro Gladiatore


Mi sembra ovvio che per iniziare a giocare, prima bisogna conoscere il proprio gladiatore!
Quindi esaminiamo l'interfaccia di GIOCO, in questo caso il RIEPILOGO.

Il RIEPILOGO comprende tutte la tue informazioni di gioco:
  • Riepilogo
  • Statistiche
  • Successi
  • Familia

RIEPILOGO


Nella BARRA ROSSA in alto, comparirà il nome che TU hai scelto per chiamare il Gladiatore e, appena sotto potrai inserire un "titolo" che troverai tra i "successi", che esamineremo più avanti.
Appena sotto questa barra ci sarà l'immagine del gladiatore, che avrà sembianze maschili se avrai scelto un gladiatore o sembianze femminili se avrai scelto una gladiatrice.
Ad inizio gioco, nell'immagine, il tuo personaggio indosserà solo un elmo, come vedete in figura. Avanzando di livello, l'immagine cambierà, ed il gladiatore indosserà ulteriori pezzi di armatura, fino a completarsi.
Sotto l'immagine compaiono le STATISTICHE del tuo pg.

Esaminiamole assieme :
LIVELLO: è il tuo livello attuale.
PUNTI VITA: segna i punti vita attuali su quelli massimo (Es. 150/450) e la rigenerazione che aumenta in base alla tua COSTITUZIONE.
Inoltre vengono segnati i DETTAGLI, che sono:
- VITA PER LIVELLO, ogni volta che sali di livello la tua energia massima aumenta.
- GRAZIE AGLI OGGETTI, aumenta o diminuisce in base a quello che scritto sui vari armamenti, può esserci un +10 come un -10, ovvio può esserci qualsiasi numero al posto di quel 10.
-GRAZIE AL POTENZIAMENTO, ogni potenziamento TEMPORANEO che utilizzate per aumentare la vita sarà su questa dicitura.
_ BOUNS GRAZIE A COSTITUZIONE, più costituzione si ha, più un bonus di vita avrai.
Tra i dettagli, troverete anche quelli riguardanti la GUARIGIONE, ovvero, i punti vita che vengono automaticamente rigenerati ogni ora.
-ESPERIENZA, questa barra segna la tua esperienza attuale e quella che ti manca per passare di livello.
-FORZA, ogni 10 punti di forza il tuo DANNO, sia minimo che massimo, aumenterà di 1.
-DESTREZZA, maggiore sarà e più oppurtunita avrai di portare a segno i tuoi attacchi.
-AGILITA', serve per SCHIVARE i colpi.
-COSTITUZIONE, serve ad aumentare la tua ENERGIA VITALE e per migliorare la RIGENERAZIONE.
-CARISMA, con un alto livello potrai effettuare il COLPO DOPPIO, ossia la capacità di attaccare per due volte di fila nell'incontro.
-INTELLIGENZA, ha diverse funzioni: Aumenta la possibilità di sbloccare bonus delle spedizioni; Aumenta la guarigione fornita dal cibo; aumenta la guarigione nei combattimenti con i mercenari, ma questo fattorelo veedremo più avanti.
-ARMATURA, serve ad assorbire i danni nemici, più è alto il suo livello più danni puoi assorbire.
-DANNO, è la tua potenza di attacco, maggiorà sarà e più punti vita potrai togliere ai tuoi avversari.



Ora passiamo all'INVENTARIO.


La parte superiore, è la tua ARMATURA ATTUALE, che comprende un ELMO, una COLLANA. un ARMA, una CORAZZA, uno SCUDO, gli STIVALI, dei GUANTI e due ANELLI, ognuno di essi ha delle PROPRIETA' di combattimento che servono a migliorare le tue capacità di combattere.
Mentre la parte INFERIORE è il tuo INVENTARIO, che può contenere qualsiasi tipologia di oggetti presenti nel gioco.
L'INVENTARIO, fino al livello 9, avrà 3 tasche (4 se attivi il CENTURIO). Dal livello 10 in poi, si aggiungerà una tasca, quindi ne avrai 4 a disposizione (5 se attivi il CENTURIO)




L'ultima parte del RIEPILOGO e dedicata al tuo LINK di CACCIA, che serve per reclutare altri gladiatori e guadagnare qualche moneta e un po' di onore extra.

IMPORTANTE: Il link di caccia NON si può inserire nei messaggi in forum, ma si può inserire SOLO nella propria firma.



STATISTICHE

Potrete vedere le vostre statistiche relative alle vostre battaglie e le statistiche riguardanti le segrete.
Troverete anche i gladiatori da voi reclutati (ovvero coloro che si sono iscritti al gioco dopo aver cliccato il vostro link di caccia)
Reclutare gladiatori non porta alcun beneficio.

SUCCESSI

I "Successi" si ottengono ogni qual volta si ottengono determinati risultati.
La prima voce che vedrete è "Totale successi", poichè ogni successo da un certo punteggio, questa voce potrà indicare il punteggio totale dei successi.
La seconda voce è "Titolo attuale"; ad ogni successo raggiunto, si sblocca un titolo che si può inserire sotto il proprio nickname, quasi come fosse un soprannome.
Dopodiche, troverete la lista degli ultimi 10 successi ottenuti.
Infine, la lista completa di tutti i successi raggiungibili, raccolti in gruppi. Come potrete vedere, ci sono successi generali, successi relativi alle arene, alle spedizioni, alle missioni, alle segrete, etc etc...
Nella classifica generale , inoltre, troverete la voce "Successi"


FAMILIA


Nella Familia puoi invitare player tuoi alleati.
Potrai crearti un piccola "lista" di player in modo da evitare di cercarli ogni volta dalla classifica.
Inoltre, avrai la possibilità di vedere se questi player sono online oppure no e ancora, potrai vedere le loro puntate sugli oggetti all'asta.


RECLUTAMENTO


Per reclutare un gladiatore, dovete convincerlo ad iscriversi nel server in cui giocate, facendogli usare il vostro link di ingaggio.
Il link lo trovate cliccando su "reclutamento", come potete vedere nell'immagine:



A questo punto, se cliccate su "Reclute", vedrete una schermata dove sono presenti i player da voi reclutati fino a questo momento:



e potete anche vedere i punti reclutamento che avete accumulati.

I punti reclutamento si ottengono quando i player da voi reclutati compiono alcune azioni come:
-Aver utilizzato punti favore
-Aver affrontato un avversario in spedizione
-Aver concluso una segreta
-Aver raggiunto livello 40
-Aver acquistato rubini

Con i punti reclutamento, cliccando su "Ricompense", potrete ottenere vari premi, tra cui spicca il Forziere del fato, di certo un ottimo premio
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

3

Wednesday, April 18th 2012, 1:29pm

La Città




Fucina:




Grazie alla fucina, potremo forgiare nuovi oggetti!

Cosa serve per forgiare? Risorse e Pergamene

Le risorse le possiamo trovare banalmente in spedizione

Esempi di risorse:



Anche le pergamene le troviamo in spedizione, anche se più raramente

Esempi di pergamene:



Le pergamene che trovate possono essere acquisite dal vostro gladiatore semplicemente trascinandole sulla vostra immagine dal riepilogo.
A quel punto, avrete imparato quella pergamena e potrete utilizzarla infinite volte.
Ci sono due tipi di pergamene, quelle per i prefissi e quelle per i suffissi.
I prefissi sono ad esempio Lucius o Gaius e quindi avremo "Lucius pergamena"
I suffissi sono ad esempio Aggressione o Morte e quindi avremo "Pergamena dell'aggressione"

Dopo aver acquisito diverse pergamene, potremo andare nella fucina e scegliere l'oggetto da forgiare.
Se abbiamo acquisito la "Lucius pergamena" e la "Pergamena dell'aggressione", potremo creare oggetti "Lucius dell'aggressione"
A questo punto, in base a che vogliate creare un pugnale, oppure un elmo, vi saranno chieste delle risorse!
Le risorse esistono di qualità Cerere, Nettuno, Marte, Giove

Se usate risorse di qualità Marte, avrete più possibilità che l'oggetto forgiato sia si qualità Marte.





Passiamo adesso al Forno di Fusione



Il forno di fusione ha la funzione inversa rispetto alla fucina.
Mentre la fucina serve per forgiare oggetti, il forno di fusione serve per distruggerli e tornare alle risorse base.
Nell'immagine che vedete sopra, sti stanno fondendo delle scarpe.
Potete vedere la durata residua per la fusione e i possibili prodotti che otterrete (risorse e raramente una pergamena)
A fine fusione apparira un pulsante per mandare le risorse ottenute tra i pacchetti.
Perchè fondere un oggetto?
In spedizione si trovano risorse esclusivamente di qualità cerere (verde)
Fondendo oggetti, si possono trovare risorse di qualità superiore.
Fondendo un oggetto Cerere si possono trovare risorse di qualità Nettuno
Fondendo un oggetto Nettuno si possono trovare risorse di qualità Marte
Fondendo un oggetto Marte si possono trovare risorse di qualità Giove

Fondendo un oggetto Giove si troveranno maggiori risorse Giove rispetto a fondere un oggetto Marte
(Fondendo due oggetti Marte ho trovato solo una risorsa Giove)


Ultima novità, la Malefica



è un nuovo personaggio da cui acquistare strumenti per la forgiatura e la fusione.
Ha la caratteristica che TUTTI i suoi prodotti sono acquistabili con SOLI rubini
Potete trovare strumenti che diminuiscono i tempi, o che abbassano i costi, o che aumentano la possibilità di forgiare oggetti di qualità superiore


Lavoro: è uno di metodi per ottenere sesterzi; oltre ai sesterzi si ottengono punti esperienza ma NON si ottengono punti onore; si possono inoltre ottenere, a seconda dei lavori, degli utilizzabili. Quando si è al lavoro NON si è immuni dagli attacchi degli avversari. Al termine del periodo di lavoro i soldi vengono accreditati tramite pacchetti (non sono quindi subito razziabili) e si possono ritirare quando si vuole. Esistono vari tipi di lavoro, alcuni eseguibili solo con l'utilizzo dei rubini:
  • Senatore: permette di lavorare da 1 a 24 ore di fila, pagando 3 rubini; si ricevono in cambio prelibatezze e 12 ori per livello all'ora (più i 24 ori già disponibili al livello 1).
  • Gioielliere: permette di lavorare da 1 a 4 ore di fila, pagando 3 rubini; si ricevono in cambio prelibatezze e 30 ori per livello all'ora (più i 60 ori già disponibili al livello 1).
  • Stalliere: permette di lavorare da 1 a 8 ore di fila; si ricevono in cambio 20 ori per livello all'ora(più i 40 già disponibili al livello 1).
  • Contadino: permette di lavorare da 1 a 6 ore di fila; si ricevono in cambio utilizzabili (mela/banana/formaggio) e 16 ori per livello all'ora (più i 32 ori già disponibili al livello 1).
  • Macellario: permette di lavorare da 1 a 3 ore di fila; si ricevono in cambio utilizzabili (bistecca/pollo/cosciotto) e 14 ori per livello all'ora (più i 28 ori già disponibili al livello 1).
  • Pescatore: permette di lavorare da 4 a 10 ore di fila; si ricevono in cambio utilizzabili (pesce) e 12 ori per livello all'ora(più i 24 ori già disponibili al livello 1).
  • Panettiere: permette di lavorare da 1 a 4 ore di fila; si ricevono in cambio utilizzabili (pane/pagnotta/torta) e 10 ori per livello all'ora (più i 20 ori già disponibili al livello 1).



Arena: qui, a partire dal livello 2, si possono sfidare gli altri gladiatori. La vittoria in arena porta punti esperienza, sesterzi e onore.
Viene dato un premio vittoria, a cui si aggiunge una certa quantità di sesterzi in base alla quantità razziabile posseduta dall'avversario al momento dell'attacco.
Si prende esperienza contro gli avversari che distano dal proprio livello un numero X di livelli, dove X è la decina del proprio livello (es. un livello 10 prenderà exp dai livelli 10-1, un livello 20 dai livelli 20-2, un livello 30 dai livelli 30-3, e così via).
L'onore viene dato in base al livello dell'avversario
Esistono 4 tipi di arene:
  1. Arena: si combatte contro gli altri gladiatori. Per scalare l'arena occorre combattere contro i gladiatori elencati nella classifica, quelli dove c'è scritto “Stesso piazzamento”. Per combattere è sufficiente cliccare sull’immaginetta con i 2 gladiatori stilizzati che combattono affianco al nome del nemico, fino a raggiungere la top 5 dell'arena; battendo il primo dell'arena (solo se lo si vede nel "Proprio piazzamento") si riceve il montepremi, ovvero una somma di sesterzi: ogni ora il montepremi sale costantemente fino ad arrivare ogni ora ad una somma che corrisponde alla metà dell'oro che si riceverebbe in un' ora di lavoro da stalliere. Inoltre,ogni ora che starete al primo posto, vi verrà dato un certo quantitativo di oro e alcuni punti esperienza.
    Si può inoltre combattere contro chi non appartiene al proprio piazzamento pagando 10 sesterzi.

  2. Arena Provinciarum: In questa arena si possono attaccare player che appartengono ad altri server italiani. I gladiatori che di volta in volta appaiono in questa arena saranno di livello e forza simile alla tua e verranno comunque pescati in maniera random. Come per l'arena normale, le razzie avvengono allo stesso modo.
  3. Circo Turma: questa arena, alla quale si può accedere dal livello 10, si differenzia dalle altre, poichè per combattere non si usa il gladiatore principale, ma il gladiatore delle segrete coadiuvato dai 4 mercenari.
    In questa arena, si può scegliere se parteciparvi attivamente o passivamente. Con lo stato attivo, si potrà combattere, esser sfidati, razziare, ed esser razziati. Con lo stato passivo, non si potrà attaccare, si potrà solo esser attaccati, ma nessuno potrà razziarvi nemmeno un sesterzo. Se ci si mette con lo stato passivo quando si è primi nel circo turma, non vi verrà dato il bonus orario derivante dal primato, ma solo esperienza.
    In questi scontri, non si riceve onore, ma si ricevono punti fama, in base al risultato ottenuto dallo scontro.
    Anche qui si possono sfidare gladiatori non appartenenti al proprio piazzamento pagando le 10 monete.
  4. Circo turma provinciarum: Il concetto è lo stesso dell'arena provinciarum, solo applicato al circo turma.

Pantheon: 1) Quando si clicca sul Pantheon compaiono 3 schede:



2) Gli incarichi possono essere di vari tipi: Sconfiggere gladiatori nelle arene o nel circo turma o nelle arene provinciarum; sconfiggere avversari in spedizione; sconfiggere avversari in segreta; trovare un certo numero di oggetti qualsiasi; battere un certo numero di avversari in qualsiasi scenario; lavorare tot numero di ore.
Qualsiasi incarico vi fornirà sempre sesterzi, punti favore degli dei e onore. Alcuni incarichi, ma non tutti, vi forniranno esperienza.
Ecco un esempio di una schermata con alcuni incarichi



· Gli incarichi vengono utilizzati per accumulare punti favore che possono essere spesi per una “Grazia della Divinità”.

· 1 incarico = 6 punti favore-> Massimo 60 punti favore per giorno (distribuiti su differenti divinità)

Vi sono 3 stadi per ottenere favori dagli dei.
Il primo stadio costa 20 punti favore, ha durata di 4 ore e si può attivare 1 volta ogni 24 ore.
Il secondo stadio costa 60 punti favore, ha durata 3 giorni e si può attivare 1 volta ogni 3 giorni.
Il terzo stadio costa 150 punti favore, ha durata 2 ore e si può attivare 1 volta ogni 7 giorni.

In tutto vi sono 6 divinità e ogni stadio di ciascuna divinità fornisce bonus diversi.

Tesoreria: Nella tesoreria troverete un forziere.
Questo forziere potrà essere ottenuto una volta al giorno, in modo
gratuito
, combattendo nelle Arene e potrà essere aperto andando nella nuova sezione Tesoreria che si trova nel Pantheon.

Come si potrà ottenere gratuitamente la possibilità di aprire il forziere? Bisognerà attaccare nelle 4 arene! Di certo, in un attacco delle 4 arene (arena normale / arena provinciarum / turma normale / turma provinciarum) sia che si vinca che si perda, vi verrà comunicato che avete vinto la possibilità di aprire il forziere!
Pagando una somma di rubini è comunque possibile aprire il forziere in ogni momento.

Ecco l'immagine della tesoreria:



Nel forziere troverete moltissimi premi o oggetti! Molti di essi sono funzioni di solito acquistabili con rubini. Sono rari da trovare, ma rimangono comuqnue ottime possibilità, per i player free, di ottenere privilegi che invece normalmente non avrebbero!

Nel forziere potrete trovare:

Forziere della Divina Provvidenza
- Il nuovo forziere che può contenere parti dei costumi, i nuovi
oggetti premium o le tre speciali ricompense (Tasca Magica,
Mobilitazione, Chiave del Cancello).
  • il Dado della Fortuna - Genera un nuovo contenuto per il Forziere della Divina Provvidenza.
  • Clessidra Sacra - Abbrevia i tempi di attesa per le spedizioni / segrete ed i tempi di attesa degli incarichi.
  • Abiti da Lavoro - Richiedere nuove merci dai mercanti, svolgere lavori premium ed abbreviare i tempi di viaggio.
  • Simbolo della Benedizione - Per attivare/rinnovare la durata di una Benedizione.
  • Moneta del Sigillo - Per attivare/rinnovare la durata di un Sigillo.
  • Elogio - Per attivare/rinnovare la durata di un Onore.
  • Formula Segreta - Per attivare/rinnovare la durata di una Conoscenza Segreta.
  • Pergamena dell'Arena - Per modificare il nick in gioco.
  • Simbolo di Dualità - Per cambiare sesso (u.u).

Per rendere più agevole la consultazione degli oggetti premiun
acquistati, è stato inserito in nuovo inventario dedicato alla sezione
premium.

Inoltre vi è la possibilità di trovare dei Costumi.
I costumi si possono trovare o nel forziere o durante spedizioni e segrete.
Ogni costume si compone di 5 parti, ma anche avendo un solo pezzo si potranno avere benefici.
Ci sono 6 tipi di diversi costumi.
Dopo aver trovato un pezzo di un costume, basterà andare sul proprio profilo e vedrete che sotto l'immagine del vostro gladiatore ci sarà cliccabile il tasto "modifica".
Cliccandolo, andrete nella pagna relativa ai costumi e potrete scegliere quale equipaggiare.
Vi scrivo di seguito i nomi dei vari costumi con i relativi bonus:

Il Fuoco del Fabbro di Vulcano
1 parte – Riduce il cooldown per le nuove merci dal mercante!
3 parti – Estende la durata dei pacchi!
5 parti (costume completo) – Riduce il cooldown nel Circo Turma del 20%!

Lo Scudo della Terra di Feronia
1 parte – Aumenta la rigenerazione degli HP del 100%!
3 parti – Abbrevia il di 6 ore cool down per la prima benedizione degli Dei!
5 parti (costume completo) – Mette al sicuro il 40% del vostro oro in caso di attacco!

Il Potere dei Mari di Nettuno
1 parte – Riduce di 12 ore il cooldown per la seconda benedizione degli dei!!
3 parti – Estende di 12 ore la durata dell'Olio benedetto !
5 parti - (costume completo) – Riduce i costi di allenamento del 3%!

Il Vento della Libertà di Eolo
1 parte – Annulla i costi per viaggiare!!
3 parti – Aggiunge 2 Punti Favore giornalmente, per ogni divinità!!
5 parti - (costume completo) – Riduce il cooldown nelle segrete del 20%!


Il Respiro mortale di Plutone
1 parte - Riduce il cooldown nel Circus Turma del 10%!
3 parti – Più punti favore se si completano incarichi che prevedono un PVP!
5 parti (costume completo) – Riduce il cooldown in Arena del 20%!

Il Respiro vitale di Giunione
1 parte – Aumenta il bonus intelligenza sul cibo del 50%!
3 parti – Aumenta la rigenerazione dei Punti Vita del 200%!
5 parti (costume completo) – Riduce il cooldown nelle spedizioni del 20%!

I Costumi si possono applicare sia sul gladiatore principale, sia sull'alter ego.



Allenamento
: In questo luogo potrai allenarti e migliorare le tue skill.
Il primo numero che vedrete a sinistra è il valore di base della skill in questione.
Il secondo è il bonus dato dagli oggetti che indossate.
Il terzo sono eventuali potenziamenti temporanei che state usando.
A destra del segno di uguaglianza, trovate il vostro valore attuale totale delle vostre skill e il relatico costo per aumentare di 1 il valore base.
Con un solo allenamento, però, il valore potrà salire di più punti, se avete oggetti con bonus o se con quell'allenamento vi si alzerà il massimale, o potrà restare uguale o scendere se avete oggetti con malus.

Il massimale delle statistiche è dato dalla seguente formula:

Base + Base/2 + livello = max

Quindi se sei livello 20 ed hai 30 in abilità il massimo per voi sarà: 30 + 30/2 + 20 = 65

I costi degli allenamenti possono essere abbassati grazie al terreno di allenamento presente nel quartiere della corporazione.
Ogni ampliamento del terreno, fornisce uno sconto del 2% sugli allenamenti.
Il terreno può esser ampliato al massimo fino al livello 15, fornendo così un massimo di 30% di sconto.

Armaiolo, Fabbro, Merci generiche, Alchimista, Mercenario:
Sono i mercanti del gioco e vendono mercanzie diverse:
Armaiolo
: Armi
Fabbro: Elmi, scudi e corazze per il busto
Merci generiche: Guanti & stivali nella prima pagina - Utilizzabili nella seconda pagina
Alchimista: Mole, attrezzature protettive, ciprie, pozioni, spugne, medaglie nella prima pagina - collane & anelli nella seconda pagina
Mercenario:Mercenari da utilizzare nelle segrete

La lista degli oggetti disponibili dai mercanti viene rinnovata ogni 24 ore, la terza pagina è sempre vuota (Dal mercenario, sono vuote sia la seconda che la terza pagina) e serve per poter depositare gli oggetti che vuoi vendere ai mercanti.
I soldi che il mercante ti darà per la vendita dell’oggetto sono pari al valore di quest’ultimo.
I mercanti vendono oggetti che possono essere comprati solo con monete e oggetti che necessitano di monete più rubini.

Per sapere fino a che livello di oggetti potete vedere dai vari fabbri:

Prima del livello 36

FABBRI (senza rubini):
Lv Max = Proprio Lv + 25%
se 25% > 9
=> Lv Max = Proprio Lv + 9

FABBRI (con rubini):
Lv Max = Proprio Lv + 25% + 6
se 25% + 6 > 14

Raggiunto il livello 36, bisogna aggiungere al proprio livello : +9 (senza rubini) e +15 (con rubini)

Infine,il Sigillo del Pretore ti consente di ricevere merci che sarebbero fuori della tua portata. Ti permette di poter prendere oggetti di ulteriori 2 livelli a quelli elencati prima.

Magus Hermeticus: Serve per migliorare la qualità degli oggetti.

La qualità si nota in base al colore della scritta degli oggetti.
In ordine crescente:
Qualità Cerere - Verde
Qualità Nettuno - Blu
Qualità Marte - Porpora
Il Magus quindi offre la possibilità di tramutare oggetti verdi in oggetti blu e oggetti da blu a oggetti porpora.
Per far queste trasformazioni, il magus chiede un tributo, e in base alla tua offerta, avrai un certa probabilità di riuscita.
Usando solo oro, potrai raggiungere il 25% di possibilità di riuscita (ciò però non vuol dire che al quarto tentativo la trasformazione riuscirà di certo).
Invece, usando anche rubini oltre all'oro, potrai raggiungere il 100%.
(Nell'immagine, invece, potete vedere il caso in cui si vogliano usare solo rubini. In quel caso, si potrà arrivare al massimo all' 85% di possibilità di riuscita)

Più è alto il valore dell'oggetto, più il magus chiederà una maggiore quantità di sesterzi e/o rubini.
C'è da dire che i risultati del magus sono veramente casuali. C'è la possilità di migliorare un oggetto al primo colpo con il solo 2% di riuscita, mentre in altri casi potresti fallire anche dopo 10 tentativi con il 25%.

Nel caso il magus fallisca, ovviamente, si terrà i tuoi sesterzi e i tuoi rubini, quindi pensaci bene prima di investire grosse somme!

Palazzo delle aste: è MOLTO importante, dato che qui si possono acquistare oggetti ad un prezzo inferiore rispetto ai vari mercanti, però non sei l'unico a poterle prendere, infatti le prenderà solo colui che entro la scadere del tempo avrà puntato più oro di altri.



Qui puoi acquistare secondo questa formula:

Lv Max = Proprio livello + 25% + 5

se 25% + 5 > 13

Raggiunto il livello 36, bisogna raggiungere al proprio livello : +14



Il sistema di offerte è semplice e odioso allo stesso tempo: si vince l’oggetto solo se si è i migliori offerenti, se prima della fine dell’asta si viene rilanciati da qualcun altro i soldi spesi per l’offerta NON vengono restituiti.
Proprio per questo motivo non si sa esattamente quando l’asta finisce, la sua durata è scandita solo dagli aggettivi:
Lunghissima, Lunga, Media, Breve e Brevissima.
Qualsiasi di queste fasi ha una durata random, ma sappiamo che Brevissima non durerà mai oltre i 30 minuti, mentre le altri fasi non avranno durata mai maggiore alle 2 ore.
Oltre al sistema tipico delle aste, con rilanci vari, c'è un sistema più comodo per ottenere gli oggetti all'asta, ma ti costerà rubini.
Parlo del "Aquistare subito".
In tale modo, pagherai l'oggetto non solo con sesterzi, ma anche con un certo quantitativo di rubini ed otterrai una copia dell'oggetto subito, senza aspettare la fine dell'asta.
L'oggetto però, sarà solo una copia, quindi un oggetto uguale rimarrà sempre all'asta a disposizione di chi vorrà provare ad aggiudicarselo solo con i sesterzi.

Mercato: in questo posto puoi scambiare oggetti con gli altri giocatori del tuo STESSO server.

Oltre a comprare tutti gli oggetti in lista puoi anche vendere l’equipaggiamento che non intendi più usare.

Puoi mettere in vendita l’oggetto per 2, 8 o 24 ore. Per tutto questo lasso tempo l’oggetto rimane in vendita e ti verrà restituito solo nel in cui caso non sia stato comprato o solo lo scadere del tempo da te selezionato. Quando metti in vendita un oggetto ti viene chiesto in cambio una tassa che dipende sia dal valore che darai all’oggetto che dal numero di ore per il quale lo lascerai in vendita.

Per una vendita di 2h la tassa equivale a 2 sesterzi ogni 100 monete.

Per una vendita di 8h la tassa equivale a 3 sesterzi ogni 100 monete.

Per una vendita di 24h la tassa equivale a 4 sesterzi ogni 100 monete.



La formula per vedere gli oggeti al mercato è la seguente:

Lv Max = Proprio Lv + 25%

Raggiunto il livello 36, bisogna aggiungere al proprio livello: +9

RICORDA: Sopratutto gli oggetti di qualità base, ovvero a scritta bianca, dovranno rispettare i prezzi definiti in questo utile thread --> Il Calmiere ossia Prezzi massimi per oggetti di livello base (a scritta bianca) - dalla versione del gioco 1.5.0

E ricordo ancora che anche tutti gli altri oggetti devono esser venduti ad un prezzo equo, MAI spropositato.
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

4

Wednesday, April 18th 2012, 1:32pm

Spedizioni, Segrete e Eremita


Spedizioni: Ogni luogo di spedizione offre 4 avversari diversi.
Nel momento in cui si arriva in un nuovo luogo, solo il primo avversario è accessibile. Battendolo si accede al secondo, battendo il secondo, si arriva al terzo e allo stesso modo si arriva al quarto avversario, il boss della spedizione.
Ovviamente gli avversari hanno una forza complessiva a crescere.
Di norma, il primo e il secondo sono abbastanza abbordabili, il terzo già crea decisamente alcuni problemi, mentre il boss è veramente difficile da battere... Di solito si riesce a battere solo quando si è di alcuni livelli più alti rispetto al livello previsto per la spedizione in questione.
Però, il boss fornisce oggetti veramente buoni e spesso di qualità importanti, anche di qualità porpora o addirittura arancione (arancione però solo i boss che si potranno affrontare dal livello 100 in poi).
Sotto ciascun avversario, troverete 4 simboli che rappresentano dei bonus per ricevere, ad ogni spedizioni, maggiori quantitativi di oro, onore, esperienza e maggiore probabilità di trovare oggetti.
Ecco i simboli dei bonus non sbloccati:

La probabilità di sbloccare un bonus si alza aumentando l'intelligenza. Invece, i bonus relativi al boss della spedizione, si sbloccano solo quando vengono sbloccati i relativi bonus nei 3 avversari precedenti.
Queste sono le immagini dei bonus sbloccati:


Cliccando su "attacca", lo scontro avverrà subito e si avrà subito il risultato. Tra un attacco e l'altro in spedizione, si dovrà aspettare 5 minuti (col centurio attivo) o 10 minuti (senza centurio).
Il tempo di attesa può esser azzerato grazie al pagamento di 1 rubino
I punti spedizione si ricaricano col passare del tempo. Col centurio attivo, si ricarica 1 punto spedizione ogni 45 minuti, dallo scoccare delle 00:00.
Invece, senza centurio attivo, i punti di ricaricano ogni ora e mezza, sempre partendo dalle 00:00
Gli avversari delle spedizioni vi daranno sesterzi, onore, esperienza e ogni tanto alcuni oggetti.

Al momento dell'iscrizione in un server, partirete nella regione italiana, ma salendo di livello dovrete viaggiare, visitando anche le regioni Africane e Germaniche.

Eremita: L'eremità ha 3 sole funzioni:


  • Cambio nome - Potrai cambiare il nome al tuo gladiatore.
    Ciò avrà i suoi costi e potrai scegliere 2 modi completamenti diversi.
    Attraverso le vie ufficiali, ciò di costerà sesterzi e verrà tolto il 10% del tuo onore accumulato.
    Oppure corrompendo il direttore dell'arena, e lui vorrà solo rubini in cambio
  • Cambio sesso! - Tramite il pagamento in rubini, l'eremita potra trasformarti da gladiatore a gladiatrice, o viceversa!
  • Viaggiare - Questa terza funzione è la più importante. Da qua potrai viaggiare tra le 3 varie regioni. Ciò ti costerà una modesta somma in sesterzi


Segrete: Cliccando su un luogo di spedizioni, si potrà accedere anche alla relativa segreta.
Nella segreta, non combatterà il tuo gladiatore principale, ma il tuo alter ego più 4 mercenari.

Ecco alcuni piccoli nozioni sui mercenari:

I Mercenari sono le unita che si possono acquistare presso il Mercenario, il Palazzo delle Aste e il mercato. Il loro unico scopo è quello di aiutarti nelle segrete. Tu puoi assoldare sino a 4 mercenari nello stesso momento spostando il loro contratto negli slot liberi che puoi visualizzare nel sistema "Battaglia nelle segrete", in alto a sinistra.Vi sono tre tipi di mercenari
i medici --->
Gli attaccanti
(es, i traci) ->
I difensori
(es gli oplomachi) --->

Come si può dedurre ogni mercenario ha una sua propria specialità, anche se puoi decidere di assegnare loro il comando che preferisci (nonostante ciò è consigliabile associare il potere di guarire al medico, di combattere al guerriero e di difendere al difensore)Sono 4 i simboli che puoi trovare per assegnare un comando, in alto a destra di ogni mercenario




il primo -> difesa (simbolo un piccolo scudo)
questo pulsante permette di ordinare al mercenario di difendere il gruppo. E' di base da impostare nella modalità "attirare l'attenzione su di sè". Questo implica che gli altri membri del gruppo vivranno più a lungo e potranno, ci si augura, completare le proprie missioni. E' opportuno che questo mercenario abbia buona armatura, valore di blocco, forza, carisma e agilità

il secondo - > l'attacco (due spade che si incrociano)
Questa opzione comanda al tuo mercenario di combattere. Quindi è opportuno che abbia un buon danno, un buon valore di attacco critico e destrezza

il terzo -> salute (una croce)
è il comando che porta il tuo mercenario a guarire il resto del gruppo durante la missione invece di attaccare il nemico. La sua efficacia è determinata dalla guarigione normale e critica.

il quarto pulsante serve per non utilizzare un mercenario

I primi avversari durante la segreta di norma sono abbordabili, mentre, ovviamente, il boss sarà più difficile da battere.
Non preoccupatevi se non risuscite a battere il boss, c'è la possibilità di annullare la segreta e ricominciarla subito senza problemi ;)
Le vittorie in segrete, forniscono pochissimi sesterzi, pochi punti esperienza, ma una notevole quantità di oggetti!
E il boss della segreta ha la particolarità di dare sempre oggetti e sempre di qualità minima blu, arrivando certe volte a darne di qualità porpora (o anche di qualità arancio, ma solo per la segreta Externsteine, la segreta che si sblocca al livello 102)

Ecco per voi la lista completa di tutte le spedizioni e segrete, divise per regioni di appartenenza, con i vari livelli per potervi accedere!

GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

5

Wednesday, April 18th 2012, 1:33pm

OGGETTI





Eccovi alcune informazioni utili sulle varietà e sull'uso dei vari oggetti.

Innanzitutto, vi parlerò della qualità degli oggetti, che si riconosce dal colore.
Gli oggetti base ovvero con scritta bianca sono oggetti semplici, senza prefisso e senza suffisso.
Non hanno bonus in statistiche. Le armi hanno semplicemente una base di danno, gli oggetti un poco di corazza, mentre gli anelli e amuleti non hanno alcun bonus.

Gli oggetti con scritta bianca li vedrete solo nei primi livelli, dopo di che, la qualità minore che troverete sarà quella verde.
Gli oggetti di qualità verde saranno la maggior parte degli oggetti che troverete... Ne troverete moltissimi all'asta e li troverete facilmente in segrete e spedizioni.
Gli oggetti blu già sono più rari... Vi verranno raramente dati da alcuni avversari in segrete, mentre sicuramente il boss della segreta ve ne darà uno.
Anche i boss delle spedizioni spesso ve ne daranno.
Gli oggetti blu si trovano anche all'asta, anche se in minor quantità rispetto ai verdi.
Gli oggetti porpora vi verranno dati raramente dai boss delle segrete e delle spedizioni e, ancor più raramente li troverete all'asta.
Gli oggetti arancio si trovano molto raramente battendo Collera della Montagna, il boss della segreta che si sblocca a livello 102 e molto raramente anche battendo i boss delle spedizioni dal livello 100 in poi.

Partendo dalla base verde, le successive qualità migliorano l'oggetto del 15%

Esempio: Un'arma verde con danno 100-200, se fosse blu sarebbe 115-230, se fosse porpora sarebbe 130-260, se fosse arancio sarebbe 145-290

Ovviamente, vi ho fatto l'esempio di un'arma per rendere chiaro il concetto, ma il miglioramento del 15% avverrebbe anche su corazza e sulle varie stats.

Come ultima cosa vi rammento che il magus può aiutarvi a trasformare gli oggetti fino alla qualità porpora.
Per l'arancio, dovrete esser forti e aver fortuna battendo i boss dal livello 100 in poi.

Ok, adesso posso dirvi alcune cose per spiegare prefissi e suffissi degli oggetti.

Un oggetto è composto da un prefisso, da un nome e da un suffisso.

Ad esempio Lucius Scarabeo del Dolore.

Lucius --> Prefisso
Scarebeo --> tipo di oggetto (in questo caso un anello)
del Dolore --> Suffisso

Gli oggetti lucius hanno queste caratteristiche
+5 danno / +550 corazza / +12 costituzione / +15 carisma / +25 critico / +55 blocco / +15 resistenza / +35 minaccia

Gli oggetti del dolore hanno queste caratteristiche
+1 danno / +5 forza / +20% agilità

L'oggetto lucius del dolore, quindi, avrà la somma delle caratteristiche di un orefisso Lucius e un suffisso del Dolore, ovvero:
+6 danno / +5 forza / +20% agilità /+550 corazza / +12 costituzione / +15 carisma / +25 critico / +55 blocco / +15 resistenza / +35 minaccia

Bene, penso di avervi dati sufficenti informazioni sugli oggetti in generale.
Adesso, quindi, vorrei darvi degli accenni su oggetti speciali che troverete alcuni dall'alchimista e altri solo in spedizione o segreta.

Polveri

Vi forniranno un bonus nelle stats di SOLO 1 ora.
Li potrete applicare su tutti i vostri oggetti.
Potrete applicare UNA sola polvere per oggetto, ma più polveri uguali su oggetti diversi
Se avete le stats già al massimo, saranno inutili...
Le troverete SOLO in spedizione o segreta



Fiasche - Ampolle - Flaconi - Bottiglie

Vi forniranno rispettivamente un bonus di 1, 2, 4, 8 ore
Li potrete applicare direttamente sull'immagine del vostro gladiatore
Non potrete applicare 2 oggetti di questo tipo identici. Non potrete quindi applicare 2 flaconi del carisma, mentre potrete applicare 1 flacone del carisma e una bottiglia del carisma, oppure un flacone del carisma e un flacone della forza.
Quindi, in totale, potrete usare 24 potenziamenti di questo genere.
Vi aumenteranno il massimale della stats, quindi le potrete usare anche con le stats al massimo.
Le trovate in spedizione, in segreta, dall' alchimista e all'asta.



Ciprie

Si applicano sugli oggetti, come le polveri, ma sono permanenti, ovvero non hanno scadenza e forniscono bonus in stats.
Potrete applicarne SOLO una per ogni oggetto, quindi in teoria potrete applicarne 9
Non aumentano il massimo della stats. Quindi, se avete una stats al massimo, non otterrete benefici.
Le trovate in spedizione, in segreta, dall' alchimista e all'asta.



Attrezzature protettive

Si applicano sugli oggetti, TRANNE gli anelli e gli amuleti.
Forniscono un bonus permanente in CORAZZA
Le trovate in spedizione, in segreta, dall' alchimista e all'asta.


Pezze di cuoio

Stesso discorso delle attrezzature protettive, con la differenza che il loro bonus vale solo 1 ora e che si possono trovare SOLO in spedizione e segreta.



Mole

Si applicano SOLO sulle armi e offrono un bonus permanente in DANNO
Se ne può applicare SOLO una per arma
Le trovate in spedizione, in segreta, dall' alchimista e all'asta.



Piccole Mole

Stesso discorso delle mole, ma hanno durata di SOLO 1 ora e si possono trovare SOLO in spedizione e segreta.



Spugne

Servono ad eliminare un miglioramento definitivo (come le mole, le ciprie e le attrezzature protettive) da un oggetto.
Dall'alchimista le troverete ma le dovrete pagare con rubini.
NON le troverete in spedizioni e segrete ma le potrete acquistare all'asta
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

6

Wednesday, April 18th 2012, 1:33pm

Quartiere della corporazione

Per usufruire dei vantaggi di alcuni edifici (Sala del maestro della guerra, Biblioteca, Mercato,la sezione Vox Logus della Casa Termale, magazzino, negozio X) i gladiatori devono essere abilitati dal fondatore o dagli amministratori.

Altri edifici(Banca, Terreno d'allenamento, Villa Medici, Templum e Forum Gladiatorius) offrono vantaggi/forniscono servizi senza strumenti di Amministrazione.

Innanzitutto vi posto un link ad un thread in cui troverete le immagini e i relativi costi di ogni edificio della corporazione:
Elenco degli edifici della Corporazione, relativi costi ed immagini



  • La Banca della Corporazione
    I membri della Corporazione donano alla banca i sesterzi che servono per lo sviluppo dei vari edifici della corporazione. La Banca tiene al sicuro una parte dell'oro della Corporazione in caso di sconfitta in guerra. Per ogni livello di ampliamento della banca della Corporazione è possibile introdurre una cassaforte più grande, in grado di custodire al proprio interno un ulteriore 2% di oro della Corporazione. È anche possibile visionare le donazioni effettuate dai vari membri della Corporazione.



  • Casa Termale:
    Aumenta il tasso di rigenerazione dell'energia dei membri della corporazione. Viene aumentata di 1% la rigenerazione per ogni livello ampliato di questo edificio. All'interno della casa termale troviamo il Vox Logus, una sorta di bacheca in cui si possono lasciare messaggi che saranno visualizzati da ogni membro della corporazione.
    Come opzioni di amministrazione, si può decidere di dare il potere di - Scrivere messaggi -Leggere messaggi - Eliminare messaggi -



  • Biblioteca:

    All'interno di questo edificio la Corporazione può conservare le ricette da utilizzare.
    Basta spostare la ricetta sull'immagine che vi ho postato qua sopra per inserirla nella biblioteca
    Tra le opzioni di amministrazione si possono scegliere i poteri dei vari gradi riguardo le ricette, ovvero la possibilità di aggiungerle, attivarle o eliminarle.
    Ecco come sono fatte le ricette:


  • Sala del Maestro di Guerra:
    Ci sarà la possibilità di sfidare le altre corporazioni in guerra. Ad ogni livello di questa sala sviluppato, si accorcerà il tempo di attesa tra una guerra e l'altra. Si possono sfidare solo corporazioni che abbiano parametri precisi. appena si entra nel palazzo, verrà visualizzata una lista di coporazioni che sono attaccabili. Lo scontro sarà immediato e i combattimenti saranno random, ovvero, ogni player sfiderà un player della corporazione avversaria, senza seguire ordini particolari. Se una corporazione avrà un numero maggiori di membri, avrà delle vittorie "a tavolino". Una vittoria a tavolino avrà valore di 1 punto. Una vittoria contro un avversario avrà valore di 2 punti. La corporazione che ottiene più punti, vince lo scontro e razzia una somma pari circa al 10% dell'oro contenuto nella banca degli avversari. Nel palazzo è presente il resoconto degli ultimi scontri tra corporazioni e il resoconto nell'ultima ora di TUTTI gli scontri che riguardano i membri della corporazione stessa. Tra le opzioni di amministrazione c'è la possiblità di dare il potere di iniziare una guerra e di visualizzare i rapporti di combattimento ai vari gradi della corporazione.



  • Il Mercato della Corporazione:
    Funzionerà come il normale mercato ma solo i membri della Corporazione potranno utilizzarlo.


  • Magazzino:
    In questo edificio i membri della Corporazione potranno conservare i propri oggetti. Tra le opzioni di amministrazione, oltre a poter decidere chi può usufruire del magazzino, è presente una lista delle "azioni" fatte dai vari player, ovvero, chi ha inserito o prelevato oggetti dal magazzino.


  • Negozio X: vi vengono imprigionati i Capi delle segrete che i membri della corporazione trovano e sconfiggono nelle segrete; ogni ampliamento permette di imprigionare 2 ulteriori Capi. Il Negozio X rappresenta per i membri della corporazione la possibilità, senza alcuna perdita di punti per le segrete, di mettere alla prova le loro forze con i Capi delle segrete imprigionati, fino alla loro completa uccisione che ne determina la liberazione.
    Ecco una immagine che vi mostra come troverete i boss rinchiusi nel negozio:

    Come vedete, trovate i tasti per provare ad attaccare il boss oppure liberarlo


  • Pantheon:
    permette a ciascun membro della corporazione di pregare per un certo numero di ore, a partire da 1 e ad ogni ampliamento aumenta di 1 ora il totale delle ore per le quali si può pregare.

    Come vedete nell'immagine, sotto il simbolo che rappresenta ciascuna divinità, trovate i punti favore che avete e il massimo raggiungibile.
    Nel caso i punti favori siano al massimo, non potrete pregare quella divinità e quindi apparirà questa scritta:
    "Le tue lamentele e i tuoi piagnistei non vengono più ascoltati. Oggi non potrai implorare alcun favore."
    Per ciascuna ora di preghiera si riceve 1 ora di benedizione divina. Nel mettersi a pregare, si dovrà scegliere la divinità a cui dedicare la preghiera. Verranno quindi assegnati dei punti favori da utilizare nelle benedizioni divine in base alle ore di preghiera. Durante la preghiera, non si potranno compiere azioni di gioco quali attacchi sia in spedizioni che in segreta e arena.


  • Terreno di allenamento:
    permette di allenare le statistiche base del proprio Gladiatore a un costo inferiore, a seconda dell'ampliamento dell'edificio, a partire da uno sconto del 2% a livello 1. Per ogni livello di ampliamento ogni membro della Corporazione risparmia un ulteriore 2% sulle spese da sostenere per l'allenamento.


  • Villa Medici:
    Aumenta ad ogni livello di ampliamento, la guarigione continua del proprio Gladiatore. Ad ogni livello di ampliamento viene curato un ulteriore 2% dei punti vita. Tra una cura di un Gladiatore della corporazione e la cura di un altro Gladiatore della stessa devono trascorrere 8 ore di riposo. Per questo bisognerebbe riflettere bene prima di scegliere quale membro della corporazione necessiti di maggiori cure mediche!

GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

7

Wednesday, April 18th 2012, 1:34pm

Centurio, Benedizioni, Rubini


Centurio : Cliccando su "Premium", e da lì su "centurio" andre nella pagina con le informazioni sul centurio.
Il centurio è un account premium, ovvero il vostro account di gioco avrà delle facilitazioni, come il livello massimo dei punti spedizione e segreta che raddoppia, il dimezzamento dei tempi di quest'ultime, e la riduzione dei tempo di attesa sulla ricarica dei punti.
Questo vuol dire che l'utilizzo del centurio non rende il tuo gladiatore più forte, ma semplicemente velocizza la sua crescita, e di conseguenza aiuta nella veloce scalata della classifica.

Sotto l'immagine del centurio c'è il numero di giorni per cui sarà attivo

Benedizioni : Cliccado su "Patti" invece, andrete in una pagina dove troverete Benedizioni, Sigilli, Onori, Arcane conoscenze.
Sono 4 categorie contenenti ognuno 5 diverse opzioni
Ad esempio, tra le benedizioni, troviamo la benedizione di Apollo, quella di Cerere, quella di Venere, quella di Mercurio e quella di Giove.
Potete scegliere SOLO una benedizione tra queste. I costi di attivazioni sono identici a quelli del centurio.
La notizia buona è che ogni 24 ore, potrete cambiare la benedizione con un'altra, SENZA dover spendere ulteriori rubini.
Ad esempio, se attivate la benedizioni di Apollo, dopo 24 ore potreste decidere di passare a quella di Venere senza costi aggiuntivi.
E dopo altre 24 ore potrete ripassare ad apollo.
In questo modo, potrete provare tutte le benedizioni di quella fila spendendo il costo di una sola attivazione.
Non starò a spiegarvi il funzionamento di tutte queste varie opzioni, poichè basta passare il mouse per ottenere le informazioni necessarie.
Vi posso dire che ovviamente ce ne sono di più importanti e di meno importanti, ma non posso dirvi una classifica precisa, poichè ciascuna benedizione o patto o quant'altro ha una sua importanza diversa in base alla strategia di gioco adottata.

Gioielliere : Qui potrete comprare i rubini con cui attivare centurio, benedizioni e altro.
Ovviamente, i rubini vanno pagati con soldi reali, poiche la società che produce il gioco necessità di introiti per non fallire ;)
Cliccate su "Compra i rubini ora"
Vi si aprirà una scheda in cui potrete scegliere la miglior offerta. Più rubini si comprano, maggiore è la convenienza.
Scegliendo la quantità di rubini che si vuole, vi si chiederà di scegliere la modalità di pagamento.
I rubini potrebbero non esser caricati immediatamente nel vostro account. Non allarmatevi, provate a fare Logout/Login oppure aspettate qualche minuto e vedrete che vi verranno accreditati.
Vi è anche un modo per avere rubini gratis, tramite sponsorpay. Vi si chiederà di rispondere a questionari, oppure a partecipare a concorsi, oppure a comprare beni o servizi. In cambio vi verrà dato un certo quantitativo di rubini.
Conviene per lo meno dare una occhiata ;)

Inoltre, in questa pagina, si possono acquistare tante altre funzioni con i rubini.
C'è la possibilità di comprare una singola funzione o di prenderne un blocco da 5, risparmiando così 5 rubini sul totale
Quando comprate una o più di queste opzioni, non vi saranno subito attivate, ma le troverete nell' inventario

Inventario Qui troverete tutte le opzioni "a pagamento" che potrete comprare o trovare dentro al forziere, se avrete fortuna.
Troverete quindi l'immagine della funzione, sotto l'immagine la quantità posseduta e a destra una breve spiegazione.
Alcune cose avranno poi, a destra il tasto "attiva"
Ad esempio, quando attivate il centurio, vi viene data una pozione con guarigione 100%



In altri casi non vi sarà il tasto "attiva" in quanto qull'opzione va attivata in altri contesti, ad esempio:



La clessidra divina server per poter azzerare i tempi di attesa durante le spedizioni, ad esempio.
Quindi, se attaccate un avversario in spedizione, potrete attaccare subito dopo, senza aspettare che scada il tempo, usando 1 clessidra. (Nell'immagine potete vedere che se ne hanno 5 a disposizione)


Infine, vi scrivo tutti i modi per utilizzare rubini:

Attivare il centurio
Attivare benedizioni o patti
Comprare oggetti all'asta senza aspettare la fine di essa
Comprare oggetti di livello più alto dai vari fabbri
Ridurre il tempo di attesa per fare spedizioni e segrete.
Ridurre il tempo per accettare gli incarichi
Ridurre il tempo di viaggio tra una regione e l'altra
Aumentare la possibilità di trasformazione di un oggetto dal Magus Hermeticus
Cambiare il sesso del tuo gladiatore
Cambiare il nome del tuo gladiatore senza rimetterci in Onore
Aprire il forziere del fato
Comprare un Dado del destino di Fortuna
Comprare una clessidra divina
Comprare abiti da lavoro
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

8

Friday, April 27th 2012, 1:26pm



GUIDA AGGIORNATA ALLA VERSIONE 1.8.0



GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

9

Tuesday, November 20th 2012, 1:45am



GUIDA AGGIORNATA ALLA VERSIONE 1.11.0




  • Nel post "Il vostro gladiatore" trovate le nuove informazioni sul sistema di Reclutamento
  • Nel post "Spedizioni, Segrete ed Eremita" trovate la tabella con i luoghi delle spedizioni e delle segrete, aggiornata con la nuova spedizione di livello 112 e le nuove segrete di livello 112 e 120
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2


Jennaro

°o.O SMØÐ Ķill€R O.o°

  • "Jennaro" is male
  • "Jennaro" started this thread

Posts: 19,319

Date of registration: Aug 5th 2007

Competenza operativa: Sezione «Gladiatus»
Sezione «Gioco»
Sezione «Angolo Artistico»
Sezione «GDR e Racconti»
Sezione «Le Taverne degli Oziosi»

Location: milano

Occupation: studente & "sportivo"

  • Send private message

10

Monday, March 2nd 2015, 4:55pm



GUIDA AGGIORNATA ALLA VERSIONE 2.0.0_Pl3




  • Nel post La Città trovate le nuove informazioni sull'ultimo aggiornamento riguardante la Fucina!
    Troverete tutte le informazioni di base su come forgiare e fondere gli oggetti e anche informazioni di base sulle nuove risorse e pergamene!
GUIDA AL GIOCO

Se volete spammare un po' in felicità -->
Fun Club di Jennaro

Fantacalcio di Gladiatus!
Non sei iscritto? Preparati per la nuova stagione a settembre 2015!
Fantacalcio & Serie A

Ruolo nello staff --> SuperModeratore


Regolamento del Forum
Regolamento del Gioco




SERVER14: Scalata verso il primato!
Server2